ATOMFall Review - Todo mundo foi para o reator | Jogos

ATOMFall Assessment – Todo mundo foi para o reator | Jogos

'CHat se o desastre de cornobyl aconteceu no Reino Unido? ” é a pergunta que o Atomfall faz. Fallout e PerseguidorAtomfall oferece uma unidade científica levemente divergente. Mas luta para reunir a mesma identidade clara dos jogos que a inspiraram.

Usando o incêndio de Windscale de 1957 como seu lançamento, Atomfall o empurra em uma Grã -Bretanha do pós -guerra, onde esse acidente foi dramaticamente pior, levando o governo a enviar o exército antes de se afastar de uma grande parte do distrito de Lake, selando todo mundo para dentro. Seu personagem, um videogame arquetípico Amnesiac, acorda dentro da zona de exclusão vários anos depois. Para escapar, eles devem desvendar o mistério por trás do que causou o desastre, que é responsável e como consertá -lo.

Esse mistério, e como ele se desenrola, são de longe as partes mais interessantes da queda de átomos. A história reformula as missões convencionais como “leads”, onde pontos de interesse são revelados pela coleta de documentos como cartas e relatórios militares e conversando com os moradores sobreviventes da zona. No coração do enigma, há uma vasta instalação de pesquisa subterrânea, que você deve reativar, desbloqueando suas entradas e localizando baterias atômicas para alimentar seus vários setores, desbloqueando o coração da escala de pára -brisa e do segredo sombrio mantido por dentro.

Man-esquea de vime… AtomFall. Fotografia: Rebelião

É uma história que oferece muita intriga. Os personagens que o ajudam em sua jornada, incluindo soldados, cientistas e um publicano, têm suas próprias motivações para fazê-lo, o que você descobrirá apenas referenciando-os com outros jogadores no jogo de zonas não ditas da Atomfall. Isso geralmente se relaciona com as diversões que você encontrará ao longo do caminho, como se infiltrar em um castelo ocupado por druidas no estilo de vime para recuperar um medicamento especial e resolver um assassinato por excelência britânico em uma igreja.

Desmarcar esses tópicos é divertido, e a história se beneficia de um foco mais rígido e um ritmo melhor do que a maioria das aventuras de mundo aberto. Infelizmente, a mecânica de jogos que acompanha parece que se afasta mais da obrigação do que do entusiasmo. O combate permite que você escolha entre armas que são reparáveis, mas não dignas de nota, e luta corpo a corpo que farão você apreciar todas as armas de fogo enferrujadas que você coletar. Existe um sistema de artesanato rudimentar que você usará principalmente para fazer ataduras e o ocasional coquetel molotov. Um sistema furtivo existe em teoria, mas talvez apropriadamente eu nunca o vi funcionar de maneira significativa. Os inimigos podem identificá -lo de metade do mapa e parecer telepaticamente conectado a aliados próximos, o que torna esgueirar -se em torno e não recompensador.

Provavelmente não ajuda que seja sempre um dia ensolarado brilhante na zona de exclusão da Atomfall, o que seria incomum para qualquer parte do Reino Unido, muito menos o distrito de Lake. No geral, poderia fazer melhor uso de sua configuração cumbriana. Embora os quatro mapas de Atomfall sejam luxuosos e divertidos de explorar, incluindo vales escarpados cheios de conchas de edifícios de pedra seca e a vila inglesa mais meticulosamente recriada desde que Todo mundo foi para o arrebatamentoo mundo não é especialmente atmosférico.

Além disso, as facções inimigas, druidas e saqueadores enlouquecidos vestidos com equipamentos de críquete, parecem vagas tentativas de anglicizar as gangues esquisitas de Fallout. Onde estão os Ramblers selvagens, as faixas itinerantes de literatos lutando por Wordsworth ou Coleridge period o melhor poeta? Por que os pastéis são tão abundantes, enquanto Kendal Mint Bolo e Grasmere Gingerbread estão ausentes? Isso pode parecer irreverente, mas dado que vimos recentemente um lampo tão brilhante da vida do norte em Graças a Deus você está aqui!A própria representação de Atomfall do norte e, de fato, a Grã -Bretanha em geral, parece superficial e aleatória, uma assembléia confusa de pedras de toque cultural.

Para usar outro exemplo, uma das principais inspirações da Atomfall é o Stalker, uma série cuja força está na maneira como é tão especificamente, intransigentemente ucraniana. Stalker e suas sequências não têm medo de serem estranhas, ousadas, desafiadoras e sombrias, para envolver totalmente o jogador no trauma radioativo de seu país. O Reino Unido simplesmente não compartilha esse trauma da mesma maneira, então o cenário “e se” da Revolt só pode ser uma sombra de Chornobyl.

Atomfall já foi lançado, £ 45

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