Maior potência, controles magnéticos e retrocompatibilidade: o que esperar quando a Nintendo anunciar o Switch 2 | Jogos

Maior potência, controles magnéticos e retrocompatibilidade: o que esperar quando a Nintendo anunciar o Change 2 | Jogos

NA Intendo provavelmente anunciará seu próximo console esta semana, a continuação do sucesso de 150 milhões de vendas Interruptor Nintendolançado em março de 2017. Só tem um problema: já sabemos quase tudo sobre ele. Neste ponto, há muito pouco que a Nintendo possa anunciar que seja uma surpresa para quem acompanha os rumores de perto.

Os vazamentos do Nintendo Change 2 começaram no verão passado e se transformaram em uma inundação neste mês. Semana passada no Feira de tecnologia CES em Las Vegas, o fabricante de acessórios Genki chegou com um modelo completo do próximo console da Nintendo, que exibiu alegremente a portas fechadas para ilustrar seus próximos produtos. Você pode até ver uma renderização detalhada da coisa no website da Genki. É uma versão um pouco maior e mais poderosa do console Change que todos conhecemos e amamos, com controladores que se fixam magneticamente em vez de deslizar para dentro e para fora das laterais da tela. Ele ainda pode ser reproduzido na base da sua TV ou em qualquer lugar.

Esta é uma maneira muito diferente da Nintendo de fazer as coisas. Além do NES/SNES, todos os consoles Nintendo foram uma revolução no formato. Houve o N64com seu stick analógico pioneiro e controlador de três pinos; o GameCube atarracado e parecido com um brinquedo; o Wii, com seus controles remotos de movimento; seu acompanhamento, o Wii Uadicionou uma tela no meio de seu controlador. Esta é a primeira vez que a Nintendo fabrica dois consoles sucessivos com a mesma aparência e funcionamento iguais, com a possível exceção do DS com tela dupla e seu sucessor, o 3DS, que adicionou 3D estereoscópico aos recursos do console. Eles até compartilham um nome e um logotipo: as informações atuais mais confiáveis ​​indicam que ele se chamará Nintendo Change 2.

Não vou repetir mais detalhes vazados sobre o Change 2; eles são fáceis de pesquisar e saberemos com certeza o que é verdade e o que não é no dia seguinte ou depois. Nintendo confirmou que o Change 2 compartilhará um catálogo anterior com o Change, para que cada jogador possa desfrutar de todos os jogos que comprou nos últimos oito anos no novo console. Também sabemos que não será lançado antes de abril, pois será lançado no próximo ano financeiro da Nintendo (meu dinheiro está em junho). Mas esta é uma situação extraordinária – sabemos praticamente tudo sobre um console da empresa mais secreta de jogos antes de ele ser anunciado oficialmente. Como isso aconteceu?

Conseguir um PS5 no dia do lançamento foi um desafio. Fotografia: Charly Triballeau/AFP/Getty Pictures

Quando o PlayStation 5 lançado em 2020, a maior história da época period que as pessoas não conseguiam se apossar de um. Alguns clientes que encomendaram um PS5 receberam pacotes contendo sacos de arroztrocado por um fracasso na cadeia de entrega. No eBay e em outras plataformas de revenda, os consoles custavam duas ou três vezes o preço de varejo. A lacuna entre oferta e demanda, causada em parte pelos desafios de fabricação durante a pandemia, perseguiu o console pelo menos nos primeiros dois anos de sua vida. A Nintendo terá querido evitar uma situação semelhante.

Sabemos que os parceiros de fabricação da Nintendo já fabricam peças para este console há muito tempo – mais de um ano. A empresa pretende ter grandes quantidades de estoque de reserva para quando o produto for lançado. Esta é uma das razões pelas quais tantas informações vazaram antecipadamente: muitas empresas diferentes já estiveram envolvidas na fabricação do Change 2, e unidades/partes de unidades já estão disponíveis há algum tempo.

A Nintendo também não foi atrás dos vazamentos da maneira que você poderia esperar, nem fechou nada legalmente. A sua única resposta a esta enxurrada de informações não autorizadas, dada ao canal japonês Sankei na semana passada, é “estas imagens e vídeos não são oficiais”. Isto sugere que a própria Nintendo considerou que isto poderia ser inevitável; que atrasou o anúncio de seu próximo console o máximo que pôde, para prolongar a vida do Change de sucesso fenomenal, e que avalia que esses vazamentos não farão muito para prejudicar as perspectivas de vendas.

O anúncio do Change 2 conterá poucas surpresas. O que é surpreendente é a natureza nada Nintendo deste console iterativo, e a maneira gradual como estamos descobrindo sobre ele. Fique atento para saber mais sobre o anúncio oficial em breve.

O que jogar

É literalmente apenas cortar: apenas cortar, literalmente. Fotografia: Protostar

Um jogo de pai de baixo esforço para um janeiro tranquilo, para quem sente falta do tempo no jardim: É literalmente apenas cortar é exatamente o que diz que é. Você desliza e seu pequeno cortador de grama passa suavemente por trechos de grama rebelde nos jardins cada vez maiores de seus vizinhos até que toda a rua esteja em ordem. Você corta a grama, coleciona chapéus, bate em diferentes espécies de borboletas para admirá-las. Minha atenção foi atraída para isso por meu amigo Patrick Klepek, do boletim informativo para pais e jogadores Jogo cruzado (fazemos um podcast juntos sobre como navegar em jogos com seus filhos) e fiquei surpreso ao me ver jogando por meia hora seguida. Estou ficando velho?

Disponível em: iOS/Android

Tempo de jogo estimado: 5 minutos, uma hora, o que você quiser

O que ler

Goals on a Pillow levou uma década para ser feito. Fotografia: Rasheed Abueideh
  • Sonhos em um travesseiroum jogo sobre o Nakba de 1948 do desenvolvedor palestino Rasheed Abueideh, atingiu sua meta de financiamento. Falei com Abueideh sobre os muitos obstáculos que ele enfrentou ao tentar contar uma história palestina através de um videogame – dificuldades que ninguém deveria enfrentar.

  • A Sq. Enix anunciou uma nova política que visa proteger seu pessoal de assédio por fãs tóxicose não deixará de restringir os jogos e serviços de jogadores que abusam de sua equipe de suporte ou desenvolvedores.

  • O mais recente Jogos incríveis feitos rapidamente evento de corrida de velocidade arrecadou mais de US$ 2,5 milhões para caridade no fim de semana passado. Destaque pessoal: o tocador do Loopy Taxi acompanhado por uma banda pop-punk ao vivo.

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O que clicar

Bloco de perguntas

Jake Shears, da Scissor Sisters, selecionou Imortalidade em sua coluna No meu radar. Fotografia: Half Mermaid Productions

A pergunta desta semana é do leitor Tom:

“O Guardian tem um common Sobre meu radar coluna para entrevistados para sugerir o que têm gostado recentemente, e sempre fiquei surpreso com a falta de jogos lá. Por que você acha que isso acontece? As pessoas não acham que os jogos são intelectuais o suficiente para serem mencionados? Perfil/idade das pessoas perfiladas? Ou somos treinados para pensar nos jogos não como “cultura” dessa forma?”

Como alguém que escreve sobre jogos para a seção de cultura de um jornal, me deparo o tempo todo com uma versão desta pergunta: por que os jogos não são falados nos mesmos lugares, e da mesma forma, que outras artes e entretenimento são discutidos? falou? Jogos são cultura, indiscutivelmente, mas também são tecnologia, e é assim que muitas pessoas ainda pensam neles, como brinquedos tecnológicos. Estou muito acostumado a um certo nível de condescendência quando se trata de jogos, e suspeito que a maioria das pessoas da minha idade, que cresceram quando os jogos eram ridicularizados ou considerados potencialmente perigosos, temem essa reação quando falam sobre eles.

Então, talvez, quando solicitadas a escolher seus destaques culturais, as pessoas guardem seus gostos de jogo para si mesmas e coloquem em primeiro plano outras coisas. Mas acho que isso está mudando com o tempo. Já ultrapassamos há muito o tempo em que os jogos eram considerados nebulosamente vergonhosos, e percebo que hoje em dia, mesmo quando falo com alguém que não entende muito bem de jogos, por exemplo, quando sou convidado num programa de rádio, eles ainda assim perguntam com respeito e curiosidade em vez de condescendência e desdém. À medida que mais de nós envelhecemos e chegamos ao poder, isso só continuará a mudar.

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