Mansão de dinossauro assustadora do Redneck 3 Review-Daftness de flexão da realidade | Jogos

Mansão de dinossauro assustadora do Redneck 3 Assessment-Daftness de flexão da realidade | Jogos

TEle assombrou a casa se tornou um native maduro para definir videogames estranhos. Lorelei e os olhos a laser, príncipe azul, mansão de botânica e camadas de medo surgem à mente. A mansão como um native de perigo, perigo sobrenatural, arquitetura não confiável – perfeita, certamente, para uma experiência perturbadora. Ou mesmo uma experiência boba em um ambiente perturbador.

A mansão de dinossauros de Redneck assustadora 3 promete muito em seu título. Ele se apresenta inicialmente como uma aventura de caça aos dinossauros de alto conceito em casa assustadora, administrada por um sinistro velho magnata, depois revela rapidamente ao jogador que sabe que é um videogame. Um videogame quebrado, ou seja, e cabe a nós corrigi -lo à medida que avançamos.

O jogador explora a mansão através de vinhetas de texto e quebra -cabeça, empurrando os limites em todos os cenários na esperança de encontrar insetos e falhas, finalmente na esperança de desafiar os desejos dos desenvolvedores invisíveis e “terminar” o jogo. Este é um grande conceito, mas o jogo parece estar interessado em nos dizer suas idéias em vez de nos mostrar para nós – ou demonstrá -las dentro da própria peça.

O sistema de combate pelo qual nosso protagonista confuso e butch e confuso opera é um pequeno jogo inteligente da partida três, cujas regras dobram e flexionam, dependendo do que ele está lutando. Às vezes é um dinossauro com uma arma. Às vezes é um fio de viagem, às vezes é uma legião de clones – às vezes seu próprio clone. Às vezes está falando de vegetais. Às vezes, um dinossauro em uma peruca. A bobagem é uma nota e se torna plana rapidamente, salva apenas pela natureza agradável dos quebra -cabeças.

Ainda assim, para ter um jogo eficaz da partida três-ou, francamente, Sweet Crush-você precisa usar cores de alto contraste para torná-lo mais gentil do jogador. Havia rodadas quando joguei nas quais os símbolos eram realmente difíceis de diferenciar, o que interrompeu o fluxo agradável. Essa questão visible não se limita aos quebra -cabeças: toda a paleta de cores deste jogo é enlameada. Não se compromete com o gótico nem aplaude o caos complete.

Os mesmos problemas se aplica ao texto. O jogo é baseado em texto, mas o diálogo e a escrita descritiva são tão enlameados quanto os visuais. As piadas são boas, embora pretendem ser subversivas e chocantes (o romance de dinossauros é uma mordaça recorrente). No entanto, o jogo é sobre jogabilidade e desenvolvimento de jogos, significa que muitas das descrições são expressas em jargão. As discussões sobre arquivos e histórico de versão estão além do beisebol. Portanto, se você é um jogador experiente o suficiente para acelerar com a meta idioma, certamente não precisa de palavras de juramento para ser estrelado. Certamente estávamos todos rindo de Romance de dinossauro cinco anos atrás. A escrita é tão próxima de ótima. Só precisava ser mais nítido.

Jogabilidade baseada em texto na mansão de dinossauros canspycneck assustadora 3. Fotografia: andaime estranho

O estilo artístico é superficial, mas não de uma maneira que evoca uma estética deliberada. Há momentos em que a realidade é dita, pelo texto, para estar dobrando e falhando. Há momentos em que desaparecemos em vazios e saímos do mundo. Existe até um momento um tanto climático em que entramos na Web. Ainda assim, os visuais puxam seus socos. Essas ocorrências estranhas podem ser evocadas com desenhos e não exigem gráficos chamativos. Reconheço que o estilo ilustrativo é deliberado, mas o jogo teria sido melhor servido até um pouco mais de brincadeira ou até intencionalidade, no estilo artístico. Dois momentos me fizeram rir – um envolvendo alguns palhaços inesperados, o outro, animais de estimação – quando o estilo visible realmente se moveu para a meta e demonstrou um pouco do que o jogo nos diz.

Eu queria amar este jogo. No papel, é ultrajante. Slangaffold Unusual, o desenvolvedor, é conhecido pelo estranho – principalmente Holding de cliquesque é sinistro, experimental e verdadeiramente consulta o que é um jogo em sua execução (há muitos cliques e sendo assistidos na ação de clicar). A assustadora mansão de dinossauros caipira 3 certamente é assustadora e ambientada em uma mansão, e tem dinossauros e alguns quebra -cabeças realmente satisfatórios. Ele também tem ótimas idéias e não é um experimento fracassado. Embora não diminua a realidade da maneira que parece querer, mira alto e, se o jogador puder gerenciar os lugares onde a estética fica aquém, eles se divertirão. Eles podem até encontrar um dinossauro agradável e loiro que podem levar para casa com eles.

A mansão de dinossauro caipira assustadora 3 já foi lançada agora, £ 15,99

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